烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

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对这种人的人品个性解释,一般而论,总是徒劳无功的。……我们未尝不可说,苏东坡是个秉性改的乐天派,是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家……,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师,是假道学的反对派,是瑜伽术的修炼者,是佛教徒,是士大夫,是皇帝的秘书

深地爆破采掘(BORE BLASTERS)

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操作机枪钻打碎地下岩石,发现稀罕宝石、矿石古代文物,升级载具,解锁新的能力。……揭晓地下深处的秘密潜伏之中的危险。……操作机枪钻打碎深地岩土,突破一切阻碍,挖掘地下,发现宝贵的矿石,击败邪恶的对手

医院计划(Project Hospital)

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Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme Hospital)》的精神续。……你需要规划运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

监狱建筑师:爱好者版(Prison Architect: Aficionado)

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《爱好者版》(Aficionado)DLC 包含了《监狱建筑师》(Prison Architect)艺术设定集原声音乐……,带玩家详细了解《监狱建筑师》幕后制作故事

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……当然,开发者亦明白这可能太强人所,故特别提供了所谓的「倒带」功能。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

银河矩阵

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流星从远方划过你的视线有些人双手合十祈求愿望实现流星是不是真的能实现人的愿望我们能不能将流星留下来我们能不能实现人的愿望欢迎来到流星计划之——银河矩阵我们召集了最优秀的物理学家和工程师……,来将流星中的能量汇集起来我们会用它来最更伟大的事情——搭建银河系传送网络现在,优秀的工程师,选择一个被充能的传送网络……精通 极简音乐,烘托宇宙静谧氛围

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


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